設(shè)計在細節(jié)上 - 與網(wǎng)站的設(shè)計和實施相比,這個環(huán)比沒有任何地方更真實。在這些細節(jié)之內(nèi),最佳用戶體驗的核心在于,確保它們不被遺漏是一項基本任務(wù)。設(shè)計人員必須深入了解旅程,將自己放在用戶心中,了解到達目的地的每一步。為此,微相互作用是驅(qū)動核心經(jīng)驗的基本功能,最終導(dǎo)致轉(zhuǎn)化。下面重慶網(wǎng)站制作公司及重慶網(wǎng)站建設(shè)公司就來具體分析下這個問題。
定義微相互作用
相當(dāng)無害的自身,微觀的交互是一系列微小的動作,導(dǎo)致一個完美的經(jīng)驗。提供溝通互動,反饋甚至感覺的單一時刻 - 界面真正成為一種體驗,提供無縫的過渡,認可和更直觀,以人為中心的過程。這些系列的“互動”,由作者Dan Saffer創(chuàng)造的“微觀交互”系列包括以下動作:當(dāng)您將手持設(shè)備切換為靜音時的振動,拉動到刷新的應(yīng)用界面功能,指示可點擊的動畫,“添加到購物車(+1)動畫 - 一系列通向另一個的動作。在越來越多的技術(shù)領(lǐng)域(對物聯(lián)網(wǎng),可穿戴設(shè)備,手機應(yīng)用程序等)
獲得一半的樂趣
要創(chuàng)建最佳的UX,站點的訪問者必須能夠輕松完成所需的任務(wù)。在這里,'細節(jié)'發(fā)揮作用,但是我們通常不會想到細節(jié)是如何聯(lián)系的。為了完成任務(wù),用戶必須與其設(shè)備和選定的站點進行一系列交互,以幫助他們獲得最終結(jié)果,例如 - 檢查銀行余額,購買項目或進行預(yù)訂。
打破它
在許多方面,微觀交互的理念有助于將偉大的UX的艱巨任務(wù)分解為可管理的細分。以幾乎3D的方式看待經(jīng)驗,在顯微鏡下進入內(nèi)部并查看真正需要實施以使經(jīng)驗更好的東西似乎是確保與用戶的每個接觸點的理想方式是應(yīng)該的。
沒有說話的聲明
微相互作用提供了基本的功能,但是它們往往看不見 - 作為用戶的第二本性,也是UX設(shè)計中的最佳實踐。可以想象,這些互動是任何類型的界面的重要組成部分 - 從電子商務(wù)到博客,應(yīng)用和展示網(wǎng)站。最終,這些一系列交互必須由用戶驅(qū)動。如果界面是以優(yōu)化流暢的方式設(shè)計的,用戶將按照每一個行動呼吁,不管是1-2-3步驟還是單一按鈕,完成任務(wù) - 幸福地不知道每個步驟都是通過推理和設(shè)計來支持的microinteraction。
如果有兩個實現(xiàn)微觀交互的基本規(guī)則:它知道您的用戶并了解他們的需求,以確保視覺線索和動畫協(xié)調(diào)一致,并保持簡單 - 這些移動意味著是一個無形的功能,無縫地移動用戶通過體驗 - 反思/過度設(shè)計/過度勞動將會殺死這個過程。適用于意圖,思想和總是測試。