如果長期“直覺”開始聽起來像的口頭禪UX,你并不孤單。技術(shù)已經(jīng)成為我們生活的主食 - 如空氣或水。許多企業(yè),不管是好還是壞,個人似乎都不可能沒有我們今天看到的進步。重慶網(wǎng)頁設計公司及重慶網(wǎng)站建設公司可以肯定說,將技術(shù)的經(jīng)驗 - 無論是數(shù)字接口還是有形設備,無縫融入我們的生活已經(jīng)成為一個必要的方面。一個繁瑣的網(wǎng)站或小工具根本不會削減。
因為創(chuàng)建一個被視為“直觀”的產(chǎn)品是用戶體驗的圣杯,它已經(jīng)變得越來越過度使用和公式化了。問題在于,直覺設計不是一切適合所有方法。這種過度使用產(chǎn)生了不理想的結(jié)果,反過來也是失敗的項目,產(chǎn)品和公司。
設計直覺的核心在于,了解用戶需求,并將其提供給他們,而無需考慮。整個過程應該毫不費力。然而,提供這種“易用性”需要大量的后臺工作,如果做的話,不會過夜。
如果沒有用戶,直觀的用戶體驗就不存在 - 所以關(guān)鍵的是讓他們參與到這個過程中 - 了解他們是誰,以及什么驅(qū)動他們。進行用戶和競爭性研究 - 不是簡單地收集分析,而是進入現(xiàn)場,與理想的用戶合作,并將這些發(fā)現(xiàn)應用到設計的初始階段是一個不可協(xié)商的過程。數(shù)據(jù)是收集所需信息的重要組成部分,但是在項目的初期階段,可以采用更人性化的方法來獲取最可靠的信息,從而提高可用性。
從顏色到刪除技術(shù)術(shù)語 - 如果有時間利用一個簡單的設計方法,那就是尋求實現(xiàn)一個直觀的設計。應該刪除任何不必要的復雜性,只有最基于任務和信息的線索才能保留。這并不意味著消除人物的界面,而是將品牌與界面設計之間的聯(lián)合形成最清晰的印刷術(shù),肖像畫和色彩。從功能或任務的角度來看,與內(nèi)容策略角度相反,有助于確保用戶滿足最終需求。
設計本身應該是一個流動的過程,想法和實現(xiàn)來自創(chuàng)造性的地方而不是分析,但最好創(chuàng)建一個基于設計和推理的左右腦的設計。設計可能是精湛的,但是,最終,唯一的方法來真正衡量它的可用性是通過測試或讓它進入野外,讓用戶發(fā)現(xiàn)它的成功和失敗。與往常一樣,設計是一個迭代過程,持續(xù)的版本控制,調(diào)整和編輯對于優(yōu)化的產(chǎn)品至關(guān)重要。